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dnf星星换的武器

dnf星星换的武器手游杏花微雨,三种触发随你选!粉色的变异龙女就是本龙女控的瘾源,这是他的第一只全红宠物,现在出场率虽然不高,但该玩家表示依然全心全意爱她。狮驼岭门派的机制与其他物理门派有较大区别,狮驼岭大部分技能都依靠变身后使用,虽然经脉加成延长了狮驼岭变身持续效果,但相比其他物理门派,狮驼岭的灵活性还是显得有些笨重。梦幻手游现在有4大辅助,分别是普陀,地府,方寸,化生其中方寸是属于控制系,主要特色明确,就是封印,各种类型的封印技能,而且也是唯一的封印门派,地位自然是超神普陀属于治疗系,主要特色也很明显,就是点奶,无论是灯也好,自在也好,都是超强的点奶技能接下来我说说地府,只是我的个人看法,地府不属于治疗系,应该属于控制系,所以特色就是各种控制系技能,从六道,鬼眼,隐身到放大,都是控制系技能,毒只是其中一种,只是附带了回血的效果而被误认为是治疗系,加上前期能加血的只有普陀和地府,地府也很好的弥补了普陀群奶的缺点,所以一直被当奶诛仙鲁塔比斯任务流程使用,久而久之大家都把地府当成了奶最后是化生,化生才是真正意义上的群奶,因为宝宝也可以被奶,特色么按分类来看应该是超强的群奶,只是策划给了群奶的称号,却没有群奶的能力这样分的话就很明显了,普陀和化生分在一起,都是奶,分别是点奶和群奶,地府其实应该和方寸分在一起,都属于控制系,一个主打封印,一个主打加状态这样一分就知道我们化生应该做哪些调整了,既然化生的特色是群奶,就应该把群奶发挥到点上,之前我回贴建议策划把群推技能回血量根据被奶者血量比例来调整,现在证实确实被采纳或者策划也和我想到一块了,但是相对普陀我们还是弱势的,为什么呢?因为普陀有一整套完善特性来支撑点奶的特色,别看小小的灯,乍看之下首灯900血,一次灯两个,没啥用处,其实二灯,自在和持续回血都是建立在点灯的基础上,只是点灯并不能支撑点奶的名头,但是加上这三个特性,普陀点奶的特色毫无疑问那么再来诛仙怪物收藏攻略看看化生的群奶,弱弱的推血,孤零零的一个技能怎么支撑群奶的特色?首先推血量确实需要提升,普陀的灯也是多次修改血量后的结果,这次门派调整确实提升了群推的血量,离特色更近了一步,但还不够,普陀有这么多特性支撑点奶,化生凭什么没有支撑群推的特性?另外有人会问普陀特色还有灵动呢,其实灵动和地府的毒是一个性质,只是附带的技能,就像龙宫还有解毒技能,魔王的印记还有回血和护盾效果还有化生的金刚,本身梦幻手游就是法抗低,所以一切和法术有关的技能也好特技也好,都是很抢手,加上灵动又是攻防双加又是运用于6个单位,所以实用性要高很多,相比之下金刚就很尴尬,只加防御不说,还有特技可以代替,再加上手游里物抗较法抗来说并不是那么重要,很多辅助变身卡都是选择加法防而放弃物防,在这样的大环境下,金刚的作用就可想而知了其实完全可以参照普陀,把一苇渡江和金刚合并,美其名曰是为了削弱多狮驼,那在多龙宫盛行的时期怎么不见你把灵动改成单加?合并之后空出来的技能可以添加一个支撑群奶特性的技能,类似普陀自在的定位的技能。


曾经的乙冠,升入甲组之后也是表现不俗,接连进入16强。这次使用烈焰印记技能消耗了总血量的10%,产生的印记血量为人物总血量的20%,印记的血量可以帮人物抵挡一半的伤害,当然如果印记在没有到3回合的时候就被打没了也就不发挥作用了。但这只巡游天神的技能格子要多出一个,而且技能搭配也十分讲究,不仅生存续航能力强劲,还还能打出稳定的输出,实力不俗。手游杏花微雨,三种触发随你选!相对于高等级来说,69级玩家的压力并没有那么大,装备或是宝宝的价格也相对便宜,比较适合在线时间不长的平民玩家。

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辅助罗汉,水清,物理破血,法诛仙十字猎人任务流程系放下野兽(1)降低泡泡王第三阶段战斗难度,增加第四阶段战斗。dnf星星换的武器向大家介绍一下自己吧。金甲这种类型的法宝1级进阶只需要1个精华,非常实惠,但是同样提升的是几率的一些略微的额外效果(其实也挺鸡肋的,有总比没有好)。海洋+宝器(鬼剑):鬼剑附带追击效果,附身棋子击杀目标后会造成额外的伤害,相当于大唐杀气的溅射效果,最多可追击4次,加上海洋棋子的羁绊效果,高暴击高伤害击杀成功率高,造成击杀还能增加追击一举两得。


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